sábado, 8 de setembro de 2012

Barão do Pirapora lança game gratuito no Google Play

Have you ever been to the Amazon?

Discovery this super Amazonic fun game.


Its available for free on Google Play for the Android system.

Amazing AMAZON MOBILE Game


Based on the animated series of Baron Pirapora, you will control the little armadillo called Mane Tatu

The armadillo will take you to amazing places on the northern region of Brazil.


Besides the fun of the game you will travell with the armadillo throug places such The Santo Daime community, on Mapia, un the Upper Xingu Park

Parintins PArty, Ver-o-peso market in Pará, and faces the terrible Matinta Pererira, which is a legendary figure of the Amazonic folklore

Download now and enjoy learning more about Brazilian culture.





Link do Google Play:
https://play.google.com/store/apps/details?id=com.acme.amazingamazon&feature=search_result#?t=W251bGwsMSwyLDEsImNvbS5hY21lLmFtYXppbmdhbWF6b24iXQ..

segunda-feira, 20 de agosto de 2012

Lancei a Porteira Digital


O Produtor de games, Rodrigo Ayres de Araújo, conhecido como Barão do Pirapora, produziu o primeiro game da região para o sistema Android, em seu estúdio, localizado em Piedade, ele vem produizndo games com a temática regionalista e pedagógica, e já conseguiu alguns prêmios como o game da Amazônia Biodivertida no Games for Change em 2011 e venceu em primeiro lugar um pitching de projetos digitais promovidos pela Cidade do Conhecimento da USP, no MIS Museu da Imagem e do Som, com o game sobre História do Brasil, Flamengo.
O Game produzido para o sistema Mobile chama-se TURMA DO GATO BRANCO MOBILE, baseado na série de animação, onde o autor apresenta suas próprias lembranças da infância vivida em Piedade nos anos 80. O Game ainda apresenta ambientações em lugares como Santa Catarina e Minas Gerais.
O Barão comenta que a nova vanguarda é a dinâmica dos games regionais, e com o Flamengo, que é sobre a Invasão Holandesa no Brasil, ele está implementando nas escolas ao mesmo tempo que disponibiliza dados para sua tese que está sendo concluida pelo SENAC, que é uma Pós em Games, produção e programação. O Game como o Flamengo, é um game RPG, e os alunos aprendem jogando videogame, tal contribuição chamou a atenção até dos próprios holandeses, que pelo apoio da ABRAGAMES, os organizadores do GOT Games Conf de Amsterdã, chegaram a conhecer o Game, onde o protagonista é um holandês que veio ao brasil no século XVII.
Além de produzir games, o Barão do Pirapora produz animações, algumas também premiadas em festivais. Ele dá aulas de Geografia na Escola Dr. Achilles de Almeida, inclusive na escola, logo no primeiro bimestre, ele chegou a produzir com seus alunos 4 games sobre Sorocaba, no projeto desenvolvido por ele, chamado Gameficação de Sorocaba.
Enfim, todo esse movimento aliado  regionalização nos games, o Barão de olho no mercado digital, equipou toda a ACME, que é a sua empresa, e chamou o polo de produção de Porteira Digital, pois é onde se produz games regionais no interior de São Paulo.
O Game Turma do Gato Branco Mobile encontra-se disponível para usuários do Android, no Google Play Store.

Link para a Turma do gato Branco Mobile

https://play.google.com/store/search?q=turma+do+gato+branco&c=apps

sábado, 11 de agosto de 2012

Game Flamengo está sendo reconhecido internacionalmente

In the seventeenth century the Dutch significantly contributed to the formation of ITS identity in Brazil,
after the WEST INDIAN COMPANY THE DUTCH WERE INTERESTED IN CONTROLLING the sugar economy in the Northeast OF BRAZIL. PARTICULARLY IN THE STATE OF PERNAMBUCO.
AFTER THIS the Dutch DISCOVER a new world,  full of wonders, mysteries, faith CULTURE and philosophy.
All OF this corresponds to Vlaams game, produced by the BARAO DE PIRAPORA WITH ACME Studio, where through an RPG style adventure, youLL  learn history and have fun.
In the game, you control Jan, a young Dutchman who came to Brazil from 1624 to 1645, and becomes the personal BODYGUARD of Maurice of Nassau.
Between THE LEVELS, YOU WILL PLAY IN Amsterdam, Bahia, Recife and the Battle of Guararapes. Where the character lives with real characters in the history of colonial Brazil. Spreading the culture, folklore and historical process that formed the Brazilian people.
The game matches the historical research that has already BEEN transformed into a book and animated VIDEO SERIES OF THE BARAO DO Pirapora, who is the producer, designer and author of Vlaams. What becomes a pioneer in GAMES FOR HISTORY education.
So, LETS play right now and discover a new way of learning history, IN a creative way that you'll never forget.


Barão lança o primeiro game para Android

Game produzido pelo Barão do pirapora, Rodrigo Ayres de Araújo.
O game é baseado na série de animação Turma do Gato Branco,
onde você controla o protagonista da animação, ambientada no ano de 1985,
você deve completar inúmeros desafios baseados nos episódios da série, dividido em
oito fases diferentes.
O game possui uma variedade de interações, com muita criatividade e bom humor.
Usando a tela de toque, torna o game um desafio gostoso e divertido, ambientado
em lugares como interior de São Paulo, Santa Catarina e Minas Gerais.
Vale a pena conferir! o game está disponível apenas para o sistema Android.
Baixe agora você também, dê um toque nos anos 80!!


sexta-feira, 29 de junho de 2012

Alunos da Escola Dr. Achilles de Almeida criam game educativo sobre Sorocaba

Alunos da Escola Dr. Achilles de Almeida criam Game educativo sobre Sorocaba Projeto Gameficação de Sorocaba marca o pioneirismo, por trabalhar a Geografia alinhada ao empreendedorismo e a tecnologia.
No primeiro Bimestre de 2012, a Escola Municipal Dr. Achilles de Almeida foi pioneira em envolver alunos do Ensino Fundamental na produção de games digitais, com foco em Sorocaba, o projeto Gameficação de Sorocaba, foi coordenado pelo professor Rodrigo Ayres de Araújo, o Barão do Pirapora, que leciona geografia na escola.
“Esse projeto é pioneiro no Brasil, pois é a primeira vez que alunos de uma escola pública produzem um game sobre um Municipio, levando em consideração a Geografia e questões Ambientais”, diz o professor, que é pós graduado em Games.
A idéia foi produzir um game por cada uma das 8 séries da escola, onde foram divididos grupos sobre macro regiões da área metropolitana de Sorocaba, onde foi realizada uma pesquisa, levando em consideração, o relevo, a economia, o planejamento urbano e as questões ambientais. Através de fotografias e desenhos, os alunos reproduziram as paisagens dos bairros, e planejaram o Game Designer, onde foi concluído com a ajuda do professor que programou o game. Inicialmente foi criado a personagem do game, é uma menina estudante de escola municipal de Sorocaba, seu nome é “Selica” uma espécie de anagrama de “Achilles”.
Assim, foram desenvolvidos os games: Sorocaba Cidade Limpa produzido pela 8ª série A, onde a personagem precisa recolher lixo na cidade, Sorocaba Todos Contra Dengue, produzido pela 8ª B, Sorocaba Sustentável, onde Selica precisa colocar filtros em chaminés de fábricas da área industrial de Sorocaba, produzido pela 8ªC, e Sorocaba Mutirão verde em que a Selica, precisa plantar árvores na cidade, produzido pela 8ªD. O Game retrata as principais ações ambientais de Sorocaba, e o trabalho foi concluído e considerado um sucesso, pois teve apoio da direção, da coordenação, da comunidade, dos alunos e da Prefeitura de Sorocaba.
Esse projeto contemplou a pedagogia empreendedora, em que os alunos simularam uma equipe de produção da indústria tecnológica, adaptada aos games educacionais. “Além de aprender mais sobre a Geografia de Sorocaba, os alunos ficaram conhecendo um pouco mais sobre a indústria dos games, e puderam sentir de perto, como funciona o processo de produção”. Conclui o professor Rodrigo.

REVELANDO EUROPA

Esse trabalho de Geografia foi inovador, pois os alunos aprenderam através da Pedagogia empreendedora, como montar um evento de Gastronomia e Turismo, e o tema era a Europa, foram apresentados pratos típicos de mais de 20 países europeus.

domingo, 15 de abril de 2012

Trabalho de Minha Aluna sobre a Economia de Sorocaba

A Ketlyn sem dúvida, é uma das minhas melhores alunas. Ela é criativa, inteligente, bem humorada, talentosa e antenadíssima.
Pessoas como ela é que dão sabores a Educação. Por causa de alunas como ela, é que dá orgulho de ser professor.