domingo, 25 de novembro de 2018

As Aventuras do Barão do Pirapora: Noiva Fantasma




Meu relato da aparição da Noiva Fantasma no Bairro dos Leites da cidade de Piedade, quando tive a infeliz ideia de voltar a pé da escola, depois da aula da noite. Noiva Fantasma é uma das aparições que assombram o Bairro dos Leites desde a época da Fazenda das Lavras no século XIX

As Aventuras do Barão do Pirapora: A Benzedeira

Baseado nos causos verídicos de Ilhabela, o professor e pesquisador Adriano Leite, uma das maiores autoridades da cultura caiçara do Litoral Norte conta ao Barão uma história tradicional dos caiçaras do Saco do Sombrio em Ilhabela.

segunda-feira, 22 de outubro de 2018

Projeto Apoteose: Jogue agora

Projeto realizado no 3º Bimestre com os meus alunos dos 6º anos da Escola Maria Paula Ramalho Paes, sobre a Grécia Antiga, baseada na situação de Aprendizagem referente ao conteúdo do Currículo do Estado de São Paulo. Contemplando o Período Homérico com a Ilíada e a Odisseia, seguido pelas Guerras Médicas no período clássico. Clique na imagem para jogar.



sábado, 6 de outubro de 2018

Aventuras do Barão do Pirapora: Hipupiara

Aventura do Barão do Pirapora quando enfrentou o Hipupiara em Peruíbe, no ano de 1995. Hipupiara é uma criatura marinha lendária do Litoral de São Paulo, O enfrentamento com a terrível criatura deixaram marcas no tornozelo do Barão do Pirapora até hoje,

domingo, 9 de setembro de 2018

Tornei-me Comendador Rodrigo Ayres de Araujo

Agradeço a FEBACLA, pela honraria concedida que me tornou Comendador, Portador da Comenda Defensor do Patrimônio Histórico e Cultural brasileiro. Tornei-me Comendador Rodrigo Ayres de Araujo.

As Aventuras do Barão do Pirapora: Origens





Aventura no PETAR, Parque Estadual Turístico do Alto Ribeira, de Iporanga-SP, contando como surgiu o nome do Barão do Pirapora, o nome artístico do Comendador Rodrigo Ayres de Araujo.


segunda-feira, 3 de setembro de 2018

As Aventuras do Barão do Pirapora: Temporalidade





As Aventuras do Barão do Pirapora é uma nova série correspondente a biografia do autor, contando suas aventuras que envolvem os mistérios, o folclore e a cultura em situações reais que esbarram na parapsicologia, o misticismo e a ciência, Esse episódio é ambientado em Ilhabela, num caso fantástico ocorrido numa comunidade caiçara em 2003.

domingo, 19 de novembro de 2017

Gamificação da Pedagogia: Alunos do Ensino Fundamental de Escola Estadual de São Paulo, lançam Game sobre Zumbi dos Palmares.

O projeto de gamificação da Pedagogia desse ano 2017, foi aplicado na Escola maria Paula, onde sou professor efetivo de História. A temática, corresponde a História de Zumbi dos Palmares, contemplando o estudo dos quilombos, que era a situação de Aprendizagem 5 do caderno do aluno do governo de São Paulo. 
As bases de construção do Game de Palmares, procurei evidenciar a importância da Cultura na educação, em especial, a cultura afro e a resistência, num momento simbólico em que devemos lutar sempre pela liberdade, resistindo aos opressores e criando condições para mantermos nossa soberania. Zumbi é o melhor personagem para representar tudo isso.

Os desafios foram trabalhar a questão chave da gamificação que é o protagonismo juvenil, o público alvo que foi a classe do 7ano B apresentaram dificuldades de autonomia, portanto tive dificuldades com a andaimagem e os suportes de gerenciamento dos próprios alunos, onde um grupo inteiro não conseguiu entregar a última parte do game, que seria a batalha com Domingos Jorge velho, e outro que não conseguiu se adequar a um padrão mínimo de qualidade. Percebi ao longo do ano uma falta de engajamento dos alunos em todas as escolas e isso impactou o processo de ensino-aprendizagem. A avaliação também precisou ser individualizada, dando destaques aos que mais produziram e gerenciaram seus grupos.

Enfim, o resultado apresentou destaques da história do próprio Zumbi, contemplando a sua infância no engenho, enquanto ele era ainda um coroinha, depois a sua fuga do engenho, enfrentando as matas e a subida para a serra da barriga e suas ações salvando escravos atacando outros engenhos da região Nordeste.
Mesmo sendo um projeto fragmentado e apresentando falhas, conseguimos homenagear Zumbi dos Palmares, lançando o game no dia 20 de novembro. Clique na imagem abaixo para jogar.